「桃廠綜藝人」系列(1):行業(yè)變動中的愛奇藝保持動作

導語:綜藝行業(yè)暗流涌動。受政策、疫情的影響,內容邏輯也在發(fā)生變化。過去一段時間,除過一定程度上的「降本」動作,平臺也在思考更多提質、增效的可能方法。
首度迎來季度盈利的愛奇藝,也在市場逐步復蘇的潮流下穩(wěn)步前進。
過去一年,說唱系列、《一年一季喜劇大賽》、《戲劇新生活》、以及《萌探探探案》等等,由愛奇藝出品的綜藝內容,無一不抓住熱會熱點或青年話題大展身手。在這背后,是愛奇藝不斷調整策略、提升團隊的具體動作表現。
借此契機,我們與愛奇藝13位綜藝操盤手展開對話,推出「桃廠綜藝人」系列共三篇文章,探究以創(chuàng)新為先的引領之下,愛奇藝所展現出的多樣性、探索性以及平臺性。
本篇為「桃廠綜藝人」系列報道的第一篇。
正文:
基于題材創(chuàng)新,愛奇藝按照內容品類對工作室進行了進一步劃分。愛奇藝副總裁姜濱強調,明確賽道才能有所建樹。
與此同時,團隊的緊密化協同也是保證內容有效且順利進行的方法。在越來越多的內部工作室中,以編劇、視覺以及商務等等為工作側重點的制片人加入團隊,最大程度地完整了從內容制作到招商運營的全產業(yè)鏈閉環(huán)。
愛奇藝高級副總裁陳偉提到,以科技創(chuàng)新驅動優(yōu)質內容的發(fā)生,是愛奇藝的「基因」所在。只不過,面對變化繁多的綜藝市場大局,這家公司顯然已經做好了更多準備。

互動——先知未來
2021年底,制片人謝鞍正式轉崗為內容制片人,并在愛奇藝內部成立了ASKG工作室。有著十多年綜藝商務制片經驗的她,將創(chuàng)作的目光投向了發(fā)展初階的元宇宙賽道,參與到陳偉主持的《元宇宙歌唱大賽》項目中。
由陳偉操盤、ASKG工作室和打火機工作室共同負責的《元宇宙歌唱大賽》隨后出現在提案大會上。在她看來,科技革新會讓內容的呈現方式更加豐富,互動是其中最重要的組成部分。而互動也是愛奇藝在疫情之后,思考綜藝創(chuàng)新的首要角度。
時間回到競演類節(jié)目如日中天的四年前,「選秀」為平臺帶來的最大收益即是互動性的延續(xù)。在這個過程中,用戶通過投票等形式與內容本身產生黏性,也加深了人物之間的潛在聯系。
姜濱介紹道,相較于衛(wèi)視時代,長視頻綜藝最大的特點即是「互動」。只不過,在開發(fā)自制內容的第一階段,互動本身依然略滯后于節(jié)目拍攝周期,而愛奇藝目前面對的挑戰(zhàn)則是,如何縮小從節(jié)目采編到用戶反饋的窗口期。
《2021愛奇藝為愛尖叫互動晚會》在某種程度上為「互動」提供了一定可參考量。直播的形式保證了互動的及時性,「黑科技」所打造的四個場景又滿足了不同用戶的觀看需求。謝鞍告訴《新聲Pro》,平臺內部數據顯示,用戶對于holding room這一場景十分青睞,尤其是,沉浸的氛圍感更受年輕人的喜愛。
在愛奇藝目前設計、策劃或已經進入執(zhí)行階段的節(jié)目中,互動的部分都被大大增加。耐人尋味的是,在過去十多年被各大衛(wèi)視所大量使用的「答題」模式,也將在長視頻平臺重煥新生。
在愛奇藝做過的嘗試中,獎金形式、春節(jié)搶紅包形式,以及明星動態(tài)形式都可以解決節(jié)目嘉賓與用戶之間行動一致性的問題,平臺也會在節(jié)目中更多地加入從用戶需求角度出發(fā)的設計。
《元宇宙歌唱大賽》節(jié)目策劃之初,制作團隊就明確了一點:虛擬才藝大秀將不再架設傳統攝像機鏡頭。這一大大超出傳統綜藝制作方法的舉動,具體落實在了愛奇藝對于虛擬技術的熟稔之上。另外一邊,在傳統虛擬技術及繪畫制作之外,考慮到綜藝周期短、流程快的特點,愛奇藝還啟用了全新的技術搭配「元宇宙」綜藝內容。
以VR、AR、XR甚至MR為技術基礎的虛擬制作,在很大程度上豐富了綜藝內容創(chuàng)作的手段,陳偉說道,「在不遠的未來,虛擬制作還會進一步顛覆綜藝行業(yè)制作邏輯。」
比如,《元宇宙歌唱大賽》的很大一部分工作都在深圳完成。視覺團隊為這檔節(jié)目設計制作了70多個不同的場景,用戶在觀看綜藝時可以更容易地進入角色,謝鞍說道:「當綜藝內容的擴展度變高時,給到制作團隊的空間也更大?!?/span>

除了以綜藝的形式進行呈現,《元宇宙歌唱大賽》以搭建的世界觀為基礎,還將開發(fā)VR互動空間、云游戲和線下展覽等等延展內容。而一檔綜藝節(jié)目的生命供應也就此拉長。
渴望「永立潮頭」的愛奇藝,在利用內容本身的升級與用戶進行互動的同時,也在更加深入一線地與年輕人們保持接觸。
姜濱告訴《新聲Pro》,愛奇藝在線下做過不少體驗交流沙龍。對于被稱為N世代(Network Generation)的用戶而言,好玩好笑的綜藝依然擁有其存在價值,但更重要的是,參與感的探討次數也大大提高。
作為互動的另一種方式,精準的用戶洞察又反饋給平臺了全新的創(chuàng)作思路?!赴ㄧR頭補接、明星行為在內,用戶都希望能夠與他們的指令或討論發(fā)生聯系,就此再產生相應內容側的變化?!菇獮I說道,「無論內容、用戶還是客戶,都將在互動內容中發(fā)現更多可能?!?/span>
值得一提的是,在愛奇藝現有布局中,從2021年開始啟動的「迷綜季」,以《萌探探探案》的播出成績最為亮眼。打火機工作室負責人石慧這樣認知當下劇本殺綜藝的核心,即劇情演繹和游戲真人秀。而這一部分,也是愛奇藝能夠有效切入推理類賽道的最優(yōu)「互動」內容。

題材——創(chuàng)新基因
去年秋季,「六月工作室」負責人劉薇觀察到,不少朋友都在社交媒體曬出了露營的照片。直覺告訴她,有一部分用戶的生活方式、出行方式或社交方式,已經發(fā)生了明確的變化。疫情催化了露營、垂釣、沖浪以及滑雪等等小眾活動的大眾傳播。
「感性認知」之后,制作團隊系統地調研了大量露營相關資料?!短熵埉a業(yè)報告》顯示,露營品牌相關產品的成交量,在過去一年增長了200%。而在主流社交平臺小紅書上,關于露營的筆記也越來越多,甚至已經由內至外地形成了圈層、群組。
作為細致題材劃分的典型產品,《一起露營吧》瞄準了對社交有需求、對戶外有追求,或熱衷于嘗試新鮮活動的年輕人們。

事實上,自2021年年底開始,愛奇藝就對自制綜藝工作室進行了較大規(guī)模之拆分、重組。制片人們以具體賽道為基礎,繼續(xù)在這一領域持續(xù)深耕創(chuàng)新。
劉薇告訴《新聲Pro》,《一起露營吧》的目標人群是沒有過露營經歷卻對此活動抱有好奇心的用戶。其二,露營所能呈現的真實狀態(tài)更是節(jié)目內核,「讓每一個用戶都可感知到新鮮的生活方式和社交方式?!?/span>但同時,在露營設備的選擇及露營知識的傳遞上,節(jié)目組也不失專業(yè)水準。
作為原安可工作室負責制片人之一,劉薇帶領的團隊在今年6月份才細化拆解出來,并取名為六月工作室。而以題材或賽道為基礎,包括原愛奇藝最大工作室之一——YOH工作室,也完成了更為細致的拆分。
以潮流表達和音樂創(chuàng)作為方向的ACE工作室,將以「說唱」這一愛奇藝經典賽道的綜藝內容制作。
從2017年《中國有嘻哈》開啟互聯網綜藝劇情真人秀而起,「說唱」在一段時間內代表著愛奇藝自制綜藝的最高水準。ACE工作室負責人左近告訴《新聲Pro》,過去數年,說唱題材在綜藝市場的飽和,同時意味了內容創(chuàng)新的艱難,以及「漏斗式」選角、競演模式需要被改變。
「于用戶而言,說唱題材的綜藝門檻并不高,但毋庸置疑的是新人輩出的局面已非當年?!菇衲?,愛奇藝決定把「說唱」打造成一場巔峰決戰(zhàn),還邀請到了各地域、各風格的rapper來到舞臺上。甚至于,第一季節(jié)目冠軍GAI也將以成員的方式繼續(xù)加入。左近說道,「我們依然希望更多喜歡說唱、潮流的年輕人可以被吸納進來,而不單單說是把說唱變成專精的垂直賽道?!?/span>
在《中國說唱巔峰對決2022》的舞臺上,制作團隊特地設置了「解說席」來吸引用戶加入。這一設計之靈感來自于體育賽事。而激情、活力和個性,也被說唱本身在過去幾年解釋。
節(jié)目開始籌備,左近面對參加節(jié)目的24位說唱歌手拋出了這樣的問題:如果中文說唱有「最強聯盟」,你希望怎么樣呈現它的狀態(tài)?
專注于某一領域,并深入研究題材的多種可能,已經成為愛奇藝創(chuàng)新自制綜藝的獨特方法。在姜濱看來,譚娜團隊在影視化內容上的步調已經靠前許多。從愛奇藝早年出品的《演員的品格》,到2021年推出的《戲劇新生活》和《開拍吧》,安可工作室在影視象限上所積累的資源和敏銳程度非常之高。
「每個工作室得要有自己的擅長和定位,這樣他們才能在這一賽道上比市場更敏感、更加有所建樹?!?/span>姜濱說。
2022年,導演沙漠影片《不說話的愛》官宣將于愛奇藝上線。在參加完《開拍吧》之后,沙漠與愛奇藝電影部門建立了良好的合作關系,而《不說話的愛》則會在綜藝化內容的基礎之上,進行全新改編、選角,在今年投入制作和拍攝。
在我們與安可工作室負責人譚娜就《開拍吧》進行的采訪中,她曾提及,這些從綜藝內容中走出的電影資源,將被留在愛奇藝,成為平臺的珍貴「財富」?!赴ń蝎F易小星,還有胡國瀚等導演,都和愛奇藝電影中心在節(jié)目后產生了比較緊密的聯動?!棺T娜說。
姜濱也告訴《新聲Pro》,「愛奇藝希望能讓更多的青年電影導演,他們的創(chuàng)意靈感、創(chuàng)作方式,以及個人魅力被更多觀眾所看到。」

團隊——堅實基礎
復合型人才是愛奇藝在新一輪布局中格外強調的核心競爭力。
以題材劃分為基礎,在各工作室的生產條線中,有大量編劇、后期、視覺或商務出身的導演加入團隊。
YOH工作室拆分之后,由顧超峰擔任負責人的GOOD工作室將目光更聚焦于音樂和舞蹈領域。顧超峰介紹道,以導演和內容為核心進行內容和策劃之后,商務制片人也會于早期進入項目,進行招商方案和市場推廣,「整套配置下來,我們所有項目的推行都可以做到非常高效的運轉?!?/span>
事實上,受當前大環(huán)境影響,綜藝內容制作已經與商業(yè)化前置密不可分?;蛘哒f,品牌方也越來越看重商業(yè)化與內容連接的緊密程度。
GOOD工作室在今年新招入了一位商務制片人,對于正在執(zhí)行的《熱血街舞團2022》,包括發(fā)布會、內容會等環(huán)節(jié)都會重點參與?!高@更有助于我們在策劃的同時,為節(jié)目生成可行的營銷方案,然后去跟客戶溝通?!?/span>
2017年,謝鞍入職愛奇藝時,陳偉就告訴她,要以產品經理的思維推進綜藝項目的執(zhí)行。她向《新聲Pro》講述,商務、宣發(fā)等人才的儲備,對于打造一個優(yōu)質項目而言正愈發(fā)重要起來。
而放大到整個愛奇藝,由董軒羽帶領的愛奇藝綜藝規(guī)劃及商務中心團隊,則在對業(yè)務條線更加細分的基礎上,將內容、商務、宣推和運營投入到每一個綜藝項目當中。
綜藝規(guī)劃部承擔了全年綜藝規(guī)劃與策略的工作,這其中包括項目數量、排播、預算以及招商目標等等工作。商務中心則分為策劃運營和商務制片。董軒羽告訴《新聲Pro》,策劃運營的重要性在于定價、報價,以及平衡各客戶所能爭取到的平臺資源。
「將內容語言跟營銷語言相對接,可以更為直接地讓兩方彼此了解對方的訴求?!苟幱鹫f道。除此之外,綜藝內容營銷中心還設立了采購發(fā)行部,打通臺網,在購買衛(wèi)視綜藝的同時將愛奇藝的優(yōu)質內容輸出到各大衛(wèi)視。
在董軒羽看來,平臺在今年發(fā)生的一大變化即是,內容營銷中心的「中臺」作用更加明確,從立項、招商到發(fā)行,在內部形成了自有閉環(huán),即在各個工作室之間起到連接跟樞紐的工作。還需要明確的是,內容營銷中心把控了每一單體項目的預算與收入,在降本增效的大前提下,更好地為項目整體服務,并實時測算最終ROI。
「做得好的團隊是可以在市場變化中穩(wěn)步前進的?!?/span>